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情報処理技法(Javaプログラミング)2のページ

ここでは、2年生以上の選択授業である、情報処理技法(Javaプログラミング)2の情報を掲載します。

お知らせ

授業内容

授業中に見せた資料
授業日 タイトル PDFファイル 練習問題 課題
9月25日 前期の復習(1) 前期の復習の練習問題(1) なし
変数, データ型, 代入, 標準入出力, 条件分岐, 配列, 繰り返し
第1回授業の出席課題終了
10月2日 前期の復習(2) 前期の復習の練習問題(2) なし
例外処理, ファイル入出力, メソッド
第2回授業の出席課題終了
10月9日 アルゴリズム(1) アルゴリズムの練習問題 なし
第3回授業の出席課題終了
10月16日 アルゴリズム(2) なし アルゴリズムを考えてプログラムを作ること
アルゴリズムの善し悪し
第4回授業の出席課題終了
10月23日 課題の質問受け付け なし なし なし
課題の質問受け付け
10月30日 オブジェクト指向とは? オブジェクト指向の練習問題(基本) なし
オブジェクト指向, クラス, メソッド, コンストラクタ
第6回授業の出席課題終了
11月6日 メッセージ オブジェクト指向の練習問題(メソッド, メッセージ, コンストラクタ) なし
メソッド, メッセージ, コンストラクタ
第7回授業の出席課題終了
11月13日 継承 オブジェクト指向の練習問題(継承・オーバーライド・ポリモーフィズム) なし
継承, オーバーライド, ポリモーフィズム
第8回授業の出席課題終了
11月20日 オブジェクト指向プログラミングの総合演習 なし
第9回授業の出席課題終了
11月27日 GUIプログラミングの基礎 基本的なGUI部品の扱いの練習問題 なし
パッケージ, ウィンドウ, GUI部品
第10回授業の出席課題終了
12月4日 ちょっと高度なGUI部品, レイアウトマネージャ なし ウィンドウを作成すること
ちょっと高度なGUIの部品, レイアウトマネージャ
第11回授業の出席課題終了
12月11日 操作に対して処理が行われるGUI(1) 操作に対する処理の練習問題(1) なし
ユーザイベント, リスナ
第12回授業の出席課題終了
1月8日 操作に対して処理が行われるGUI(2) 操作に対する処理の練習問題(2) なし
新しいウィンドウの表示, データの別ウィンドウへの送信, ファイル操作
第13回授業の出席課題終了
1月15日 操作に対して処理が行われるGUI(3), 絵を描いてみよう! なし ウィンドウと簡単な操作のプログラムを作成すること
キーボードのキーを押したときの処理, 項目を選択したときの処理, マウス操作の処理, ポップアップメニュー, 簡易メッセージ・入力欄表示, お絵描きの基礎

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